Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro WX 4100 vs AMD Radeon RX 5600 OEM

AMD Radeon Pro WX 4100 vs AMD Radeon RX 5600 OEM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM Radeon Pro WX 4100 et 6GB VRAM Radeon RX 5600 OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro WX 4100 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 125W)
AMD Radeon RX 5600 OEM Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 2 mois
Horloge Boost a augmenté de 30% (1560MHz vs 1201MHz)
Plus de VRAM (6GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (288.0GB/s vs 96.00GB/s)
1024 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro WX 4100
2.46 TFLOPS
Radeon RX 5600 OEM +159%
6.39 TFLOPS
VS

Carte graphique

nov. 2016
Date de sortie
janv. 2020
Radeon Pro
Génération
Navi
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x8
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

1125 MHz
Horloge de base
1130 MHz
1201 MHz
Horloge Boost
1560 MHz
1500 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
6GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
192bit
96.00GB/s
Bande Passante
288.0GB/s

Config de rendu

16
Unités de calcul
32
-
-
-
1024
Unités d'Ombrage
2048
64
TMUs
128
16
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
1024 KB
Cache L2
3 MB
-
-
-

Performance théorique

19.22 GPixel/s
Taux de Pixel
99.84 GPixel/s
76.86 GTexel/s
Taux de Texture
199.7 GTexel/s
2.460 TFLOPS
FP16 (demi)
12.78 TFLOPS
2.460 TFLOPS
FP32 (flottant)
6.390 TFLOPS
153.7 GFLOPS
FP64 (double précision)
399.4 GFLOPS

Conception de carte

50W
TDP
125W
250 W
Alimentation suggérée
300 W
4x mini-DisplayPort 1.4a
Sorties
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Processeur graphique

Baffin
Nom du GPU
Navi 10
Baffin XT
Variante de GPU
Navi 10 XE
GCN 4.0
Architecture
RDNA 1.0
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
7 nm
3 milliard
Transistors
10.3 milliard
123 mm²
Taille de Die
251 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.3
-
-
-
6.4
Modèle de shader
6.7

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