Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro WX 4130 Mobile vs NVIDIA GeForce GTX 1070 Max Q

AMD Radeon Pro WX 4130 Mobile vs NVIDIA GeForce GTX 1070 Max Q

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM Radeon Pro WX 4130 Mobile et 8GB VRAM GeForce GTX 1070 Max Q pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro WX 4130 Mobile Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 115W)
NVIDIA GeForce GTX 1070 Max Q Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 31% (1379MHz vs 1053MHz)
Plus de VRAM (8GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (256.3GB/s vs 96.00GB/s)
1408 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro WX 4130 Mobile
1.348 TFLOPS
GeForce GTX 1070 Max Q +318%
5.648 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2017
Date de sortie
juin 2017
Radeon Pro Mobile
Génération
GeForce 10 Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x8
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1002 MHz
Horloge de base
1215 MHz
1053 MHz
Horloge Boost
1379 MHz
1500 MHz
Horloge Mémoire
2002 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
256bit
96.00GB/s
Bande Passante
256.3GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
16
10
Unités de calcul
-
640
Unités d'Ombrage
2048
40
TMUs
128
16
ROPs
64
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
48 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
2 MB

Performance théorique

16.85 GPixel/s
Taux de Pixel
88.26 GPixel/s
42.12 GTexel/s
Taux de Texture
176.5 GTexel/s
1348 GFLOPS
FP16 (demi)
88.26 GFLOPS
1348 GFLOPS
FP32 (flottant)
5.648 TFLOPS
84.24 GFLOPS
FP64 (double précision)
176.5 GFLOPS

Processeur graphique

Baffin
Nom du GPU
GP104
Baffin LE
Variante de GPU
N17E-G2-A1
GCN 4.0
Architecture
Pascal
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
16 nm
3 milliard
Transistors
7.2 milliard
123 mm²
Taille de Die
314 mm²

Conception de carte

50W
TDP
115W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
6.4
Modèle de shader
6.4

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