Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro WX 4130 Mobile vs AMD Radeon Pro 575

AMD Radeon Pro WX 4130 Mobile vs AMD Radeon Pro 575

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM Radeon Pro WX 4130 Mobile et 4GB VRAM Radeon Pro 575 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro WX 4130 Mobile Avantages de
Horloge Boost1053MHz
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 150W)
AMD Radeon Pro 575 Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (217.0GB/s vs 96.00GB/s)
1408 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro WX 4130 Mobile
1.348 TFLOPS
Radeon Pro 575 +233%
4.489 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2017
Date de sortie
juin 2017
Radeon Pro Mobile
Génération
Radeon Pro Mac
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x8
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1002 MHz
Horloge de base
-
1053 MHz
Horloge Boost
-
1500 MHz
Horloge Mémoire
1695 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
256bit
96.00GB/s
Bande Passante
217.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
10
Unités de calcul
32
640
Unités d'Ombrage
2048
40
TMUs
128
16
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
2 MB

Performance théorique

16.85 GPixel/s
Taux de Pixel
35.07 GPixel/s
42.12 GTexel/s
Taux de Texture
140.3 GTexel/s
1348 GFLOPS
FP16 (demi)
4.489 TFLOPS
1348 GFLOPS
FP32 (flottant)
4.489 TFLOPS
84.24 GFLOPS
FP64 (double précision)
280.6 GFLOPS

Processeur graphique

Baffin
Nom du GPU
Polaris 20
Baffin LE
Variante de GPU
Polaris 20 XL (215-0910052)
GCN 4.0
Architecture
GCN 4.0
GlobalFoundries
Fonderie
GlobalFoundries
14 nm
Taille de processus
14 nm
3 milliard
Transistors
5.7 milliard
123 mm²
Taille de Die
232 mm²

Conception de carte

50W
TDP
150W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.2
-
CUDA
-
6.4
Modèle de shader
6.4

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