Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro WX 4130 Mobile vs AMD Radeon R9 M270X

AMD Radeon Pro WX 4130 Mobile vs AMD Radeon R9 M270X

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM Radeon Pro WX 4130 Mobile et 2GB VRAM Radeon R9 M270X pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro WX 4130 Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 1 mois
Horloge Boost a augmenté de 5% (1053MHz vs 1000MHz)
Plus de VRAM (4GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (96.00GB/s vs 88.00GB/s)
AMD Radeon R9 M270X Avantages de
128 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro WX 4130 Mobile
1.348 TFLOPS
Radeon R9 M270X +13%
1.536 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2017
Date de sortie
févr. 2015
Radeon Pro Mobile
Génération
Gem System
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x8
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1002 MHz
Horloge de base
900 MHz
1053 MHz
Horloge Boost
1000 MHz
1500 MHz
Horloge Mémoire
1375 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
128bit
96.00GB/s
Bande Passante
88.00GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
10
Unités de calcul
12
640
Unités d'Ombrage
768
40
TMUs
48
16
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
256 KB

Performance théorique

16.85 GPixel/s
Taux de Pixel
16.00 GPixel/s
42.12 GTexel/s
Taux de Texture
48.00 GTexel/s
1348 GFLOPS
FP16 (demi)
-
1348 GFLOPS
FP32 (flottant)
1.536 TFLOPS
84.24 GFLOPS
FP64 (double précision)
96.00 GFLOPS

Processeur graphique

Baffin
Nom du GPU
Saturn
Baffin LE
Variante de GPU
Saturn PRO (216-0843044)
GCN 4.0
Architecture
GCN 2.0
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
28 nm
3 milliard
Transistors
2.08 milliard
123 mm²
Taille de Die
160 mm²

Conception de carte

50W
TDP
Inconnu
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
Portable Device Dependent
None
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.2.170
-
CUDA
-
6.4
Modèle de shader
6.5

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