Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro WX 4150 Mobile vs ATI Mobility Radeon HD 2400 XT Mac Edition

AMD Radeon Pro WX 4150 Mobile vs ATI Mobility Radeon HD 2400 XT Mac Edition

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM Radeon Pro WX 4150 Mobile et 128MB VRAM Mobility Radeon HD 2400 XT Mac Edition pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro WX 4150 Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 9 an(s) et 9 mois
Horloge Boost1053MHz
Plus de VRAM (4GB vs 128GB)
Bande passante VRAM plus élevée (96.00GB/s vs 12.80GB/s)
856 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro WX 4150 Mobile +3528%
1.887 TFLOPS
Mobility Radeon HD 2400 XT Mac Edition
0.052 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2017
Date de sortie
juin 2007
Radeon Pro Mobile
Génération
M7x
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x8
Interface de bus
PCIe 1.0 x16

Vitesses d'horloge

1002 MHz
Horloge de base
-
1053 MHz
Horloge Boost
-
1500 MHz
Horloge Mémoire
800 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
128MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR3
128bit
Bus de Mémoire
64bit
96.00GB/s
Bande Passante
12.80GB/s

Config de rendu

14
Unités de calcul
2
-
-
-
896
Unités d'Ombrage
40
56
TMUs
4
16
ROPs
4
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
1024 KB
Cache L2
32 KB
-
-
-

Performance théorique

16.85 GPixel/s
Taux de Pixel
2.600 GPixel/s
58.97 GTexel/s
Taux de Texture
2.600 GTexel/s
1.887 TFLOPS
FP16 (demi)
-
1.887 TFLOPS
FP32 (flottant)
52.00 GFLOPS
117.9 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

50W
TDP
Inconnu
-
-
-
No outputs
Sorties
Portable Device Dependent
None
Connecteurs d'alimentation
-

Processeur graphique

Baffin
Nom du GPU
M74
Baffin PRO
Variante de GPU
M74-M (216RMAKA12FG)
GCN 4.0
Architecture
TeraScale
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
65 nm
3 milliard
Transistors
0.18 milliard
123 mm²
Taille de Die
85 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
10.0 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
2.1
OpenCL
N/A
1.2
Vulkan
N/A
-
-
-
6.4
Modèle de shader
4.0

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