Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro WX 4150 Mobile vs AMD Radeon Pro Vega 64X

AMD Radeon Pro WX 4150 Mobile vs AMD Radeon Pro Vega 64X

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM Radeon Pro WX 4150 Mobile et 16GB VRAM Radeon Pro Vega 64X pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro WX 4150 Mobile Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 250W)
AMD Radeon Pro Vega 64X Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s)
Horloge Boost a augmenté de 39% (1468MHz vs 1053MHz)
Plus de VRAM (16GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (512.0GB/s vs 96.00GB/s)
3200 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro WX 4150 Mobile
1.887 TFLOPS
Radeon Pro Vega 64X +537%
12.03 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2017
Date de sortie
mars 2019
Radeon Pro Mobile
Génération
Radeon Pro Mac
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x8
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1002 MHz
Horloge de base
1250 MHz
1053 MHz
Horloge Boost
1468 MHz
1500 MHz
Horloge Mémoire
1000 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
16GB
GDDR5
Type de Mémoire
HBM2
128bit
Bus de Mémoire
2048bit
96.00GB/s
Bande Passante
512.0GB/s

Config de rendu

14
Unités de calcul
64
-
-
-
896
Unités d'Ombrage
4096
56
TMUs
256
16
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Performance théorique

16.85 GPixel/s
Taux de Pixel
93.95 GPixel/s
58.97 GTexel/s
Taux de Texture
375.8 GTexel/s
1.887 TFLOPS
FP16 (demi)
24.05 TFLOPS
1.887 TFLOPS
FP32 (flottant)
12.03 TFLOPS
117.9 GFLOPS
FP64 (double précision)
751.6 GFLOPS

Conception de carte

50W
TDP
250W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Baffin
Nom du GPU
Vega 10
Baffin PRO
Variante de GPU
Vega 10 XT (215-0894200)
GCN 4.0
Architecture
GCN 5.0
GlobalFoundries
Fonderie
GlobalFoundries
14 nm
Taille de processus
14 nm
3 milliard
Transistors
12.5 milliard
123 mm²
Taille de Die
495 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
6.4
Modèle de shader
6.4

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