Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro WX 4150 Mobile vs AMD Radeon R9 M395X

AMD Radeon Pro WX 4150 Mobile vs AMD Radeon R9 M395X

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM Radeon Pro WX 4150 Mobile et 8GB VRAM Radeon R9 M395X pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro WX 4150 Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 10 mois
Horloge Boost1053MHz
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 75W)
AMD Radeon R9 M395X Avantages de
Plus de VRAM (8GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (160.0GB/s vs 96.00GB/s)
1152 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro WX 4150 Mobile
1.887 TFLOPS
Radeon R9 M395X +56%
2.961 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2017
Date de sortie
mai 2015
Radeon Pro Mobile
Génération
Crystal System
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x8
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1002 MHz
Horloge de base
-
1053 MHz
Horloge Boost
-
1500 MHz
Horloge Mémoire
1250 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
256bit
96.00GB/s
Bande Passante
160.0GB/s

Config de rendu

14
Unités de calcul
32
-
-
-
896
Unités d'Ombrage
2048
56
TMUs
128
16
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Performance théorique

16.85 GPixel/s
Taux de Pixel
23.14 GPixel/s
58.97 GTexel/s
Taux de Texture
92.54 GTexel/s
1.887 TFLOPS
FP16 (demi)
2.961 TFLOPS
1.887 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.961 TFLOPS
117.9 GFLOPS
FP64 (double précision)
185.1 GFLOPS

Conception de carte

50W
TDP
75W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Baffin
Nom du GPU
Amethyst
Baffin PRO
Variante de GPU
Amethyst XT
GCN 4.0
Architecture
GCN 3.0
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
28 nm
3 milliard
Transistors
5 milliard
123 mm²
Taille de Die
366 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.0
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
6.4
Modèle de shader
6.3

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