Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro WX 4170 Mobile vs NVIDIA GeForce GT 745A

AMD Radeon Pro WX 4170 Mobile vs NVIDIA GeForce GT 745A

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM Radeon Pro WX 4170 Mobile et 2GB VRAM GeForce GT 745A pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro WX 4170 Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 7 mois
Horloge Boost a augmenté de 31% (1201MHz vs 915MHz)
Plus de VRAM (4GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (96.00GB/s vs 28.80GB/s)
640 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GT 745A Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (33W vs 50W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro WX 4170 Mobile +249%
2.46 TFLOPS
GeForce GT 745A
0.703 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2017
Date de sortie
août 2013
Radeon Pro Mobile
Génération
GeForce 700A
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x8
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1002 MHz
Horloge de base
837 MHz
1201 MHz
Horloge Boost
915 MHz
1500 MHz
Horloge Mémoire
900 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5
Type de Mémoire
DDR3
128bit
Bus de Mémoire
128bit
96.00GB/s
Bande Passante
28.80GB/s

Config de rendu

16
Unités de calcul
-
-
-
-
1024
Unités d'Ombrage
384
64
TMUs
32
16
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per SMX)
1024 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

19.22 GPixel/s
Taux de Pixel
7.320 GPixel/s
76.86 GTexel/s
Taux de Texture
29.28 GTexel/s
2.460 TFLOPS
FP16 (demi)
-
2.460 TFLOPS
FP32 (flottant)
702.7 GFLOPS
153.7 GFLOPS
FP64 (double précision)
29.28 GFLOPS

Conception de carte

50W
TDP
33W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
-

Processeur graphique

Baffin
Nom du GPU
GK107
Baffin XT
Variante de GPU
N14P-LP
GCN 4.0
Architecture
Kepler
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
28 nm
3 milliard
Transistors
1.27 milliard
123 mm²
Taille de Die
118 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.0
6.4
Modèle de shader
5.1

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