Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro WX 4170 Mobile vs NVIDIA GeForce MX150

AMD Radeon Pro WX 4170 Mobile vs NVIDIA GeForce MX150

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM Radeon Pro WX 4170 Mobile et 2GB VRAM GeForce MX150 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro WX 4170 Mobile Avantages de
Plus de VRAM (4GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (96.00GB/s vs 48.06GB/s)
640 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce MX150 Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 28% (1532MHz vs 1201MHz)
Consommation d'énergie plus faible (25W vs 50W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro WX 4170 Mobile +109%
2.46 TFLOPS
GeForce MX150
1.177 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2017
Date de sortie
mai 2017
Radeon Pro Mobile
Génération
GeForce MX
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x8
Interface de bus
PCIe 3.0 x4

Vitesses d'horloge

1002 MHz
Horloge de base
1469 MHz
1201 MHz
Horloge Boost
1532 MHz
1500 MHz
Horloge Mémoire
1502 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
64bit
96.00GB/s
Bande Passante
48.06GB/s

Config de rendu

16
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
3
1024
Unités d'Ombrage
384
64
TMUs
24
16
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
48 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Performance théorique

19.22 GPixel/s
Taux de Pixel
24.51 GPixel/s
76.86 GTexel/s
Taux de Texture
36.77 GTexel/s
2.460 TFLOPS
FP16 (demi)
18.38 GFLOPS
2.460 TFLOPS
FP32 (flottant)
1177 GFLOPS
153.7 GFLOPS
FP64 (double précision)
36.77 GFLOPS

Conception de carte

50W
TDP
25W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Baffin
Nom du GPU
GP108
Baffin XT
Variante de GPU
GP108-650-A1 (N17S-G1-A1)
GCN 4.0
Architecture
Pascal
GlobalFoundries
Fonderie
Samsung
14 nm
Taille de processus
14 nm
3 milliard
Transistors
1.8 milliard
123 mm²
Taille de Die
74 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
6.4
Modèle de shader
6.4

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