Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro WX 4170 Mobile vs AMD Radeon Pro 560X

AMD Radeon Pro WX 4170 Mobile vs AMD Radeon Pro 560X

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM Radeon Pro WX 4170 Mobile et 4GB VRAM Radeon Pro 560X pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro WX 4170 Mobile Avantages de
Horloge Boost1201MHz
Bande passante VRAM plus élevée (96.00GB/s vs 94.08GB/s)
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 75W)
AMD Radeon Pro 560X Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 4 mois

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro WX 4170 Mobile +19%
2.46 TFLOPS
Radeon Pro 560X
2.056 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2017
Date de sortie
juil. 2018
Radeon Pro Mobile
Génération
Radeon Pro Mac
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x8
Interface de bus
PCIe 3.0 x8

Vitesses d'horloge

1002 MHz
Horloge de base
-
1201 MHz
Horloge Boost
-
1500 MHz
Horloge Mémoire
1470 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
128bit
96.00GB/s
Bande Passante
94.08GB/s

Config de rendu

16
Unités de calcul
16
-
-
-
1024
Unités d'Ombrage
1024
64
TMUs
64
16
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Performance théorique

19.22 GPixel/s
Taux de Pixel
16.06 GPixel/s
76.86 GTexel/s
Taux de Texture
64.26 GTexel/s
2.460 TFLOPS
FP16 (demi)
2.056 TFLOPS
2.460 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.056 TFLOPS
153.7 GFLOPS
FP64 (double précision)
128.5 GFLOPS

Conception de carte

50W
TDP
75W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Baffin
Nom du GPU
Polaris 21
Baffin XT
Variante de GPU
Polaris 21 XT (215-0908004)
GCN 4.0
Architecture
GCN 4.0
GlobalFoundries
Fonderie
GlobalFoundries
14 nm
Taille de processus
14 nm
3 milliard
Transistors
3 milliard
123 mm²
Taille de Die
123 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
6.4
Modèle de shader
6.4

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