Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro WX 4170 Mobile vs AMD Radeon Pro 580

AMD Radeon Pro WX 4170 Mobile vs AMD Radeon Pro 580

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM Radeon Pro WX 4170 Mobile et 8GB VRAM Radeon Pro 580 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro WX 4170 Mobile Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 0% (1201MHz vs 1200MHz)
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 185W)
AMD Radeon Pro 580 Avantages de
Plus de VRAM (8GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (217.0GB/s vs 96.00GB/s)
1280 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro WX 4170 Mobile
2.46 TFLOPS
Radeon Pro 580 +124%
5.53 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2017
Date de sortie
juin 2017
Radeon Pro Mobile
Génération
Radeon Pro Mac
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x8
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1002 MHz
Horloge de base
1100 MHz
1201 MHz
Horloge Boost
1200 MHz
1500 MHz
Horloge Mémoire
1695 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
256bit
96.00GB/s
Bande Passante
217.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
16
Unités de calcul
36
1024
Unités d'Ombrage
2304
64
TMUs
144
16
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
2 MB

Performance théorique

19.22 GPixel/s
Taux de Pixel
38.40 GPixel/s
76.86 GTexel/s
Taux de Texture
172.8 GTexel/s
2.460 TFLOPS
FP16 (demi)
5.530 TFLOPS
2.460 TFLOPS
FP32 (flottant)
5.530 TFLOPS
153.7 GFLOPS
FP64 (double précision)
345.6 GFLOPS

Processeur graphique

Baffin
Nom du GPU
Ellesmere
Baffin XT
Variante de GPU
Ellesmere XTA (216-0886220)
GCN 4.0
Architecture
GCN 4.0
GlobalFoundries
Fonderie
GlobalFoundries
14 nm
Taille de processus
14 nm
3 milliard
Transistors
5.7 milliard
123 mm²
Taille de Die
232 mm²

Conception de carte

50W
TDP
185W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.2
-
CUDA
-
6.4
Modèle de shader
6.4

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