Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro WX 4170 Mobile vs AMD Radeon R5 A255

AMD Radeon Pro WX 4170 Mobile vs AMD Radeon R5 A255

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM Radeon Pro WX 4170 Mobile et 1024MB VRAM Radeon R5 A255 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro WX 4170 Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 2 mois
Horloge Boost a augmenté de 28% (1201MHz vs 940MHz)
Plus de VRAM (4GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (96.00GB/s vs 64.00GB/s)
640 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro WX 4170 Mobile +241%
2.46 TFLOPS
Radeon R5 A255
0.721 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2017
Date de sortie
janv. 2014
Radeon Pro Mobile
Génération
All-In-One
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x8
Interface de bus
PCIe 3.0 x8

Vitesses d'horloge

1002 MHz
Horloge de base
925 MHz
1201 MHz
Horloge Boost
940 MHz
1500 MHz
Horloge Mémoire
1000 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
128bit
96.00GB/s
Bande Passante
64.00GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
16
Unités de calcul
6
1024
Unités d'Ombrage
384
64
TMUs
24
16
ROPs
8
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
256 KB

Performance théorique

19.22 GPixel/s
Taux de Pixel
7.520 GPixel/s
76.86 GTexel/s
Taux de Texture
22.56 GTexel/s
2.460 TFLOPS
FP16 (demi)
-
2.460 TFLOPS
FP32 (flottant)
721.9 GFLOPS
153.7 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

Baffin
Nom du GPU
Topaz
Baffin XT
Variante de GPU
Topaz PRO (216-0858030)
GCN 4.0
Architecture
GCN 3.0
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
28 nm
3 milliard
Transistors
1.55 milliard
123 mm²
Taille de Die
125 mm²

Conception de carte

50W
TDP
Inconnu
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
Portable Device Dependent
None
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.2.170
-
CUDA
-
6.4
Modèle de shader
6.5

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