Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro WX 4170 Mobile vs AMD Radeon RX 460 Mobile

AMD Radeon Pro WX 4170 Mobile vs AMD Radeon RX 460 Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM Radeon Pro WX 4170 Mobile et 4GB VRAM Radeon RX 460 Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro WX 4170 Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 7 mois
Horloge Boost a augmenté de 2% (1201MHz vs 1180MHz)
Bande passante VRAM plus élevée (96.00GB/s vs 80.00GB/s)
128 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 55W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro WX 4170 Mobile +16%
2.46 TFLOPS
Radeon RX 460 Mobile
2.115 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2017
Date de sortie
août 2016
Radeon Pro Mobile
Génération
Mobility Radeon
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x8
Interface de bus
MXM-B (3.0)

Vitesses d'horloge

1002 MHz
Horloge de base
1000 MHz
1201 MHz
Horloge Boost
1180 MHz
1500 MHz
Horloge Mémoire
1250 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
128bit
96.00GB/s
Bande Passante
80.00GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
16
Unités de calcul
14
1024
Unités d'Ombrage
896
64
TMUs
56
16
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
1024 KB

Performance théorique

19.22 GPixel/s
Taux de Pixel
18.88 GPixel/s
76.86 GTexel/s
Taux de Texture
66.08 GTexel/s
2.460 TFLOPS
FP16 (demi)
2.115 TFLOPS
2.460 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.115 TFLOPS
153.7 GFLOPS
FP64 (double précision)
132.2 GFLOPS

Processeur graphique

Baffin
Nom du GPU
Baffin
Baffin XT
Variante de GPU
Baffin XT
GCN 4.0
Architecture
GCN 4.0
GlobalFoundries
Fonderie
GlobalFoundries
14 nm
Taille de processus
14 nm
3 milliard
Transistors
3 milliard
123 mm²
Taille de Die
123 mm²

Conception de carte

50W
TDP
55W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.2
-
CUDA
-
6.4
Modèle de shader
6.4

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