Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro WX 5100 vs ATI FirePro 2260 PCI

AMD Radeon Pro WX 5100 vs ATI FirePro 2260 PCI

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM Radeon Pro WX 5100 et 256MB VRAM FirePro 2260 PCI pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro WX 5100 Avantages de
Sorti avec un retard de 8 an(s) et 10 mois
Horloge Boost1086MHz
Plus de VRAM (8GB vs 256GB)
Bande passante VRAM plus élevée (160.0GB/s vs 8.000GB/s)
1752 cœurs de rendu supplémentaires
ATI FirePro 2260 PCI Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (15W vs 75W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro WX 5100 +9630%
3.892 TFLOPS
FirePro 2260 PCI
0.04 TFLOPS
VS

Carte graphique

nov. 2016
Date de sortie
janv. 2008
Radeon Pro
Génération
FirePro Multi-View
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCI

Vitesses d'horloge

713 MHz
Horloge de base
-
1086 MHz
Horloge Boost
-
1250 MHz
Horloge Mémoire
500 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
256MB
GDDR5
Type de Mémoire
DDR2
256bit
Bus de Mémoire
64bit
160.0GB/s
Bande Passante
8.000GB/s

Config de rendu

28
Unités de calcul
2
-
-
-
1792
Unités d'Ombrage
40
112
TMUs
4
32
ROPs
4
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
2 MB
Cache L2
-
-
-
-

Performance théorique

34.75 GPixel/s
Taux de Pixel
2.000 GPixel/s
121.6 GTexel/s
Taux de Texture
2.000 GTexel/s
3.892 TFLOPS
FP16 (demi)
-
3.892 TFLOPS
FP32 (flottant)
40.00 GFLOPS
243.3 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

75W
TDP
15W
250 W
Alimentation suggérée
200 W
4x DisplayPort 1.4a
Sorties
2x DisplayPort
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Ellesmere
Nom du GPU
RV620
Polaris 10 PRO GL (215-0876144)
Variante de GPU
-
GCN 4.0
Architecture
TeraScale
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
55 nm
5.7 milliard
Transistors
0.181 milliard
232 mm²
Taille de Die
67 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
2.1
OpenCL
N/A
1.2
Vulkan
N/A
-
-
-
6.4
Modèle de shader
4.1

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