Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro WX 5100 vs AMD FirePro S7000

AMD Radeon Pro WX 5100 vs AMD FirePro S7000

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM Radeon Pro WX 5100 et 4GB VRAM FirePro S7000 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro WX 5100 Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 3 mois
Horloge Boost1086MHz
Plus de VRAM (8GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (160.0GB/s vs 153.6GB/s)
512 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 150W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro WX 5100 +60%
3.892 TFLOPS
FirePro S7000
2.432 TFLOPS
VS

Carte graphique

nov. 2016
Date de sortie
août 2012
Radeon Pro
Génération
FirePro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

713 MHz
Horloge de base
-
1086 MHz
Horloge Boost
-
1250 MHz
Horloge Mémoire
1200 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
256bit
160.0GB/s
Bande Passante
153.6GB/s

Config de rendu

28
Unités de calcul
20
-
-
-
1792
Unités d'Ombrage
1280
112
TMUs
80
32
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Performance théorique

34.75 GPixel/s
Taux de Pixel
30.40 GPixel/s
121.6 GTexel/s
Taux de Texture
76.00 GTexel/s
3.892 TFLOPS
FP16 (demi)
-
3.892 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.432 TFLOPS
243.3 GFLOPS
FP64 (double précision)
152.0 GFLOPS

Conception de carte

75W
TDP
150W
250 W
Alimentation suggérée
450 W
4x DisplayPort 1.4a
Sorties
1x DisplayPort 1.2
None
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

Ellesmere
Nom du GPU
Pitcairn
Polaris 10 PRO GL (215-0876144)
Variante de GPU
Pitcairn XT GL (215-0828073)
GCN 4.0
Architecture
GCN 1.0
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
28 nm
5.7 milliard
Transistors
2.8 milliard
232 mm²
Taille de Die
212 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
1.2
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
6.4
Modèle de shader
5.1

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