Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro WX 5100 vs NVIDIA GeForce 8800 GTS Core 112

AMD Radeon Pro WX 5100 vs NVIDIA GeForce 8800 GTS Core 112

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM Radeon Pro WX 5100 et 640MB VRAM GeForce 8800 GTS Core 112 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro WX 5100 Avantages de
Sorti avec un retard de 9 an(s)
Horloge Boost1086MHz
Bande passante VRAM plus élevée (160.0GB/s vs 64.00GB/s)
1680 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 150W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro WX 5100 +1346%
3.892 TFLOPS
GeForce 8800 GTS Core 112
0.269 TFLOPS
VS

Carte graphique

nov. 2016
Date de sortie
nov. 2007
Radeon Pro
Génération
GeForce 8
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 1.0 x16

Vitesses d'horloge

713 MHz
Horloge de base
-
1086 MHz
Horloge Boost
-
1250 MHz
Horloge Mémoire
800 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
640MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR3
256bit
Bus de Mémoire
320bit
160.0GB/s
Bande Passante
64.00GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
14
28
Unités de calcul
-
1792
Unités d'Ombrage
112
112
TMUs
28
32
ROPs
20
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
2 MB
Cache L2
80 KB

Performance théorique

34.75 GPixel/s
Taux de Pixel
10.00 GPixel/s
121.6 GTexel/s
Taux de Texture
28.00 GTexel/s
3.892 TFLOPS
FP16 (demi)
-
3.892 TFLOPS
FP32 (flottant)
268.8 GFLOPS
243.3 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

Ellesmere
Nom du GPU
G80
Polaris 10 PRO GL (215-0876144)
Variante de GPU
G80-100-K0-A2
GCN 4.0
Architecture
Tesla
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
90 nm
5.7 milliard
Transistors
0.681 milliard
232 mm²
Taille de Die
484 mm²

Conception de carte

75W
TDP
150W
250 W
Alimentation suggérée
450 W
4x DisplayPort 1.4a
Sorties
2x DVI 1x S-Video
None
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
2.1
OpenCL
1.1 (1.0)
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.0
6.4
Modèle de shader
4.0

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