Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro WX 5100 vs NVIDIA GeForce GT 640 OEM Rebrand

AMD Radeon Pro WX 5100 vs NVIDIA GeForce GT 640 OEM Rebrand

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM Radeon Pro WX 5100 et 1536MB VRAM GeForce GT 640 OEM Rebrand pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro WX 5100 Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 7 mois
Horloge Boost1086MHz
Plus de VRAM (8GB vs 1536GB)
Bande passante VRAM plus élevée (160.0GB/s vs 38.40GB/s)
1648 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro WX 5100 +837%
3.892 TFLOPS
GeForce GT 640 OEM Rebrand
0.415 TFLOPS
VS

Carte graphique

nov. 2016
Date de sortie
avr. 2012
Radeon Pro
Génération
GeForce 600
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

713 MHz
Horloge de base
-
1086 MHz
Horloge Boost
-
1250 MHz
Horloge Mémoire
800 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
1536MB
GDDR5
Type de Mémoire
DDR3
256bit
Bus de Mémoire
192bit
160.0GB/s
Bande Passante
38.40GB/s

Config de rendu

28
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
3
1792
Unités d'Ombrage
144
112
TMUs
24
32
ROPs
24
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
384 KB
-
-
-

Performance théorique

34.75 GPixel/s
Taux de Pixel
4.320 GPixel/s
121.6 GTexel/s
Taux de Texture
17.28 GTexel/s
3.892 TFLOPS
FP16 (demi)
-
3.892 TFLOPS
FP32 (flottant)
414.7 GFLOPS
243.3 GFLOPS
FP64 (double précision)
34.56 GFLOPS

Conception de carte

75W
TDP
75W
250 W
Alimentation suggérée
250 W
4x DisplayPort 1.4a
Sorties
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Ellesmere
Nom du GPU
GF116
Polaris 10 PRO GL (215-0876144)
Variante de GPU
GF116-150-A1
GCN 4.0
Architecture
Fermi 2.0
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
40 nm
5.7 milliard
Transistors
1.17 milliard
232 mm²
Taille de Die
238 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
2.1
6.4
Modèle de shader
5.1

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