Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro WX 5100 vs NVIDIA GeForce GTS 450 OEM

AMD Radeon Pro WX 5100 vs NVIDIA GeForce GTS 450 OEM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM Radeon Pro WX 5100 et 512MB VRAM GeForce GTS 450 OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro WX 5100 Avantages de
Sorti avec un retard de 6 an(s) et 2 mois
Horloge Boost1086MHz
Bande passante VRAM plus élevée (160.0GB/s vs 57.73GB/s)
1648 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 106W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro WX 5100 +762%
3.892 TFLOPS
GeForce GTS 450 OEM
0.451 TFLOPS
VS

Carte graphique

nov. 2016
Date de sortie
sept. 2010
Radeon Pro
Génération
GeForce 400
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

713 MHz
Horloge de base
-
1086 MHz
Horloge Boost
-
1250 MHz
Horloge Mémoire
902 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
128bit
160.0GB/s
Bande Passante
57.73GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
3
28
Unités de calcul
-
1792
Unités d'Ombrage
144
112
TMUs
24
32
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
256 KB

Performance théorique

34.75 GPixel/s
Taux de Pixel
4.698 GPixel/s
121.6 GTexel/s
Taux de Texture
18.79 GTexel/s
3.892 TFLOPS
FP16 (demi)
-
3.892 TFLOPS
FP32 (flottant)
451.0 GFLOPS
243.3 GFLOPS
FP64 (double précision)
37.58 GFLOPS

Processeur graphique

Ellesmere
Nom du GPU
GF106
Polaris 10 PRO GL (215-0876144)
Variante de GPU
-
GCN 4.0
Architecture
Fermi
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
40 nm
5.7 milliard
Transistors
1.17 milliard
232 mm²
Taille de Die
238 mm²

Conception de carte

75W
TDP
106W
250 W
Alimentation suggérée
300 W
4x DisplayPort 1.4a
Sorties
1x DVI 1x DisplayPort 1x VGA
None
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
2.1
6.4
Modèle de shader
5.1

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