Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro WX 5100 vs AMD Radeon RX 5300

AMD Radeon Pro WX 5100 vs AMD Radeon RX 5300

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM Radeon Pro WX 5100 et 3GB VRAM Radeon RX 5300 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro WX 5100 Avantages de
Plus de VRAM (8GB vs 3GB)
384 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 100W)
AMD Radeon RX 5300 Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 6 mois
Horloge Boost a augmenté de 51% (1645MHz vs 1086MHz)
Bande passante VRAM plus élevée (168.0GB/s vs 160.0GB/s)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro WX 5100
3.892 TFLOPS
Radeon RX 5300 +19%
4.632 TFLOPS
VS

Carte graphique

nov. 2016
Date de sortie
mai 2020
Radeon Pro
Génération
Navi
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

713 MHz
Horloge de base
1327 MHz
1086 MHz
Horloge Boost
1645 MHz
1250 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
3GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
96bit
160.0GB/s
Bande Passante
168.0GB/s

Config de rendu

28
Unités de calcul
22
-
-
-
1792
Unités d'Ombrage
1408
112
TMUs
88
32
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
2 MB
Cache L2
1536 KB
-
-
-

Performance théorique

34.75 GPixel/s
Taux de Pixel
52.64 GPixel/s
121.6 GTexel/s
Taux de Texture
144.8 GTexel/s
3.892 TFLOPS
FP16 (demi)
9.265 TFLOPS
3.892 TFLOPS
FP32 (flottant)
4.632 TFLOPS
243.3 GFLOPS
FP64 (double précision)
289.5 GFLOPS

Conception de carte

75W
TDP
100W
250 W
Alimentation suggérée
300 W
4x DisplayPort 1.4a
Sorties
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

Ellesmere
Nom du GPU
Navi 14
Polaris 10 PRO GL (215-0876144)
Variante de GPU
Navi 14 XE
GCN 4.0
Architecture
RDNA 1.0
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
7 nm
5.7 milliard
Transistors
6.4 milliard
232 mm²
Taille de Die
158 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.3
-
-
-
6.4
Modèle de shader
6.5

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