Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro WX 7100 Mobile vs Intel Arc A730M

AMD Radeon Pro WX 7100 Mobile vs Intel Arc A730M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 8GB VRAM Radeon Pro WX 7100 Mobile et 12GB VRAM Arc A730M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro WX 7100 Mobile Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 13% (1243MHz vs 1100MHz)
Intel Arc A730M Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 10 mois
Plus de VRAM (12GB vs 8GB)
Bande passante VRAM plus élevée (336.0GB/s vs 160.0GB/s)
768 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (80W vs 130W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro WX 7100 Mobile
5.728 TFLOPS
Arc A730M +17%
6.758 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2017
Date de sortie
janv. 2022
Radeon Pro Mobile
Génération
Alchemist
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

1188 MHz
Horloge de base
300 MHz
1243 MHz
Horloge Boost
1100 MHz
1250 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
12GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
192bit
160.0GB/s
Bande Passante
336.0GB/s

Config de rendu

36
Unités de calcul
-
-
-
-
2304
Unités d'Ombrage
3072
144
TMUs
192
32
ROPs
96
-
-
-
-
Cœurs RT
24
16 KB (per CU)
Cache L1
-
2 MB
Cache L2
12 MB
-
-
-

Performance théorique

39.78 GPixel/s
Taux de Pixel
105.6 GPixel/s
179.0 GTexel/s
Taux de Texture
211.2 GTexel/s
-
FP16 (demi)
13.52 TFLOPS
5.728 TFLOPS
FP32 (flottant)
6.758 TFLOPS
358.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

130W
TDP
80W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
-

Processeur graphique

Ellesmere
Nom du GPU
DG2-512
Ellesmere XT
Variante de GPU
ACM-G10
GCN 4.0
Architecture
Generation 12.7
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
6 nm
5.7 milliard
Transistors
21.7 milliard
232 mm²
Taille de Die
406 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
-
-
6.4
Modèle de shader
6.6

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