Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro WX 7100 Mobile vs NVIDIA GeForce 9500M GS

AMD Radeon Pro WX 7100 Mobile vs NVIDIA GeForce 9500M GS

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 8GB VRAM Radeon Pro WX 7100 Mobile et 512MB VRAM GeForce 9500M GS pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro WX 7100 Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 9 an(s) et 1 mois
Horloge Boost1243MHz
Plus de VRAM (8GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (160.0GB/s vs 22.40GB/s)
2272 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce 9500M GS Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (20W vs 130W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro WX 7100 Mobile +9290%
5.728 TFLOPS
GeForce 9500M GS
0.061 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2017
Date de sortie
févr. 2008
Radeon Pro Mobile
Génération
GeForce 9M
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 1.0 x16

Vitesses d'horloge

1188 MHz
Horloge de base
-
1243 MHz
Horloge Boost
-
1250 MHz
Horloge Mémoire
700 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR3
256bit
Bus de Mémoire
128bit
160.0GB/s
Bande Passante
22.40GB/s

Config de rendu

36
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
4
2304
Unités d'Ombrage
32
144
TMUs
16
32
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
2 MB
Cache L2
32 KB
-
-
-

Performance théorique

39.78 GPixel/s
Taux de Pixel
3.800 GPixel/s
179.0 GTexel/s
Taux de Texture
7.600 GTexel/s
-
-
-
5.728 TFLOPS
FP32 (flottant)
60.80 GFLOPS
358.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

130W
TDP
20W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
-

Processeur graphique

Ellesmere
Nom du GPU
G84
Ellesmere XT
Variante de GPU
NB9P-GE1-A2
GCN 4.0
Architecture
Tesla
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
80 nm
5.7 milliard
Transistors
0.289 milliard
232 mm²
Taille de Die
169 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
2.1
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.1
6.4
Modèle de shader
4.0

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