Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro WX 7100 Mobile vs NVIDIA GeForce GTX 1070 Max Q

AMD Radeon Pro WX 7100 Mobile vs NVIDIA GeForce GTX 1070 Max Q

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 8GB VRAM Radeon Pro WX 7100 Mobile et 8GB VRAM GeForce GTX 1070 Max Q pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro WX 7100 Mobile Avantages de
256 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GTX 1070 Max Q Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 11% (1379MHz vs 1243MHz)
Bande passante VRAM plus élevée (256.3GB/s vs 160.0GB/s)
Consommation d'énergie plus faible (115W vs 130W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro WX 7100 Mobile +1%
5.728 TFLOPS
GeForce GTX 1070 Max Q
5.648 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2017
Date de sortie
juin 2017
Radeon Pro Mobile
Génération
GeForce 10 Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1188 MHz
Horloge de base
1215 MHz
1243 MHz
Horloge Boost
1379 MHz
1250 MHz
Horloge Mémoire
2002 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
256bit
160.0GB/s
Bande Passante
256.3GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
16
36
Unités de calcul
-
2304
Unités d'Ombrage
2048
144
TMUs
128
32
ROPs
64
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
48 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
2 MB

Performance théorique

39.78 GPixel/s
Taux de Pixel
88.26 GPixel/s
179.0 GTexel/s
Taux de Texture
176.5 GTexel/s
-
FP16 (demi)
88.26 GFLOPS
5.728 TFLOPS
FP32 (flottant)
5.648 TFLOPS
358.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
176.5 GFLOPS

Processeur graphique

Ellesmere
Nom du GPU
GP104
Ellesmere XT
Variante de GPU
N17E-G2-A1
GCN 4.0
Architecture
Pascal
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
16 nm
5.7 milliard
Transistors
7.2 milliard
232 mm²
Taille de Die
314 mm²

Conception de carte

130W
TDP
115W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
6.4
Modèle de shader
6.4

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