Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro WX 7100 Mobile vs NVIDIA GeForce MX150

AMD Radeon Pro WX 7100 Mobile vs NVIDIA GeForce MX150

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 8GB VRAM Radeon Pro WX 7100 Mobile et 2GB VRAM GeForce MX150 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro WX 7100 Mobile Avantages de
Plus de VRAM (8GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (160.0GB/s vs 48.06GB/s)
1920 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce MX150 Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 23% (1532MHz vs 1243MHz)
Consommation d'énergie plus faible (25W vs 130W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro WX 7100 Mobile +386%
5.728 TFLOPS
GeForce MX150
1.177 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2017
Date de sortie
mai 2017
Radeon Pro Mobile
Génération
GeForce MX
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x4

Vitesses d'horloge

1188 MHz
Horloge de base
1469 MHz
1243 MHz
Horloge Boost
1532 MHz
1250 MHz
Horloge Mémoire
1502 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
64bit
160.0GB/s
Bande Passante
48.06GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
3
36
Unités de calcul
-
2304
Unités d'Ombrage
384
144
TMUs
24
32
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
48 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
512 KB

Performance théorique

39.78 GPixel/s
Taux de Pixel
24.51 GPixel/s
179.0 GTexel/s
Taux de Texture
36.77 GTexel/s
-
FP16 (demi)
18.38 GFLOPS
5.728 TFLOPS
FP32 (flottant)
1177 GFLOPS
358.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
36.77 GFLOPS

Processeur graphique

Ellesmere
Nom du GPU
GP108
Ellesmere XT
Variante de GPU
GP108-650-A1 (N17S-G1-A1)
GCN 4.0
Architecture
Pascal
GlobalFoundries
Fonderie
Samsung
14 nm
Taille de processus
14 nm
5.7 milliard
Transistors
1.8 milliard
232 mm²
Taille de Die
74 mm²

Conception de carte

130W
TDP
25W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
6.4
Modèle de shader
6.4

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