Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro WX 7100 Mobile vs AMD Radeon R7 A360

AMD Radeon Pro WX 7100 Mobile vs AMD Radeon R7 A360

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 8GB VRAM Radeon Pro WX 7100 Mobile et 2GB VRAM Radeon R7 A360 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro WX 7100 Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 10 mois
Horloge Boost a augmenté de 10% (1243MHz vs 1125MHz)
Plus de VRAM (8GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (160.0GB/s vs 14.40GB/s)
1920 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro WX 7100 Mobile +562%
5.728 TFLOPS
Radeon R7 A360
0.864 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2017
Date de sortie
mai 2015
Radeon Pro Mobile
Génération
All-In-One
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x8

Vitesses d'horloge

1188 MHz
Horloge de base
1100 MHz
1243 MHz
Horloge Boost
1125 MHz
1250 MHz
Horloge Mémoire
900 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5
Type de Mémoire
DDR3
256bit
Bus de Mémoire
64bit
160.0GB/s
Bande Passante
14.40GB/s

Config de rendu

36
Unités de calcul
6
-
-
-
2304
Unités d'Ombrage
384
144
TMUs
24
32
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
128 KB
-
-
-

Performance théorique

39.78 GPixel/s
Taux de Pixel
9.000 GPixel/s
179.0 GTexel/s
Taux de Texture
27.00 GTexel/s
-
FP16 (demi)
864.0 GFLOPS
5.728 TFLOPS
FP32 (flottant)
864.0 GFLOPS
358.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
54.00 GFLOPS

Conception de carte

130W
TDP
Inconnu
-
-
-
No outputs
Sorties
Portable Device Dependent
None
Connecteurs d'alimentation
-

Processeur graphique

Ellesmere
Nom du GPU
Meso
Ellesmere XT
Variante de GPU
Meso XT (216-0864018)
GCN 4.0
Architecture
GCN 3.0
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
28 nm
5.7 milliard
Transistors
1.55 milliard
232 mm²
Taille de Die
125 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.2.170
-
-
-
6.4
Modèle de shader
6.5

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