Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro WX 7100 Mobile vs AMD Radeon R9 M380 Mac Edition

AMD Radeon Pro WX 7100 Mobile vs AMD Radeon R9 M380 Mac Edition

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 8GB VRAM Radeon Pro WX 7100 Mobile et 2GB VRAM Radeon R9 M380 Mac Edition pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro WX 7100 Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 10 mois
Horloge Boost a augmenté de 22% (1243MHz vs 1021MHz)
Plus de VRAM (8GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (160.0GB/s vs 100.4GB/s)
1536 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro WX 7100 Mobile +265%
5.728 TFLOPS
Radeon R9 M380 Mac Edition
1.568 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2017
Date de sortie
mai 2015
Radeon Pro Mobile
Génération
Gem System
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1188 MHz
Horloge de base
900 MHz
1243 MHz
Horloge Boost
1021 MHz
1250 MHz
Horloge Mémoire
1568 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
128bit
160.0GB/s
Bande Passante
100.4GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
36
Unités de calcul
12
2304
Unités d'Ombrage
768
144
TMUs
48
32
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
256 KB

Performance théorique

39.78 GPixel/s
Taux de Pixel
16.34 GPixel/s
179.0 GTexel/s
Taux de Texture
49.01 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
5.728 TFLOPS
FP32 (flottant)
1.568 TFLOPS
358.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
98.02 GFLOPS

Processeur graphique

Ellesmere
Nom du GPU
Strato
Ellesmere XT
Variante de GPU
Strato PRO
GCN 4.0
Architecture
GCN 2.0
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
28 nm
5.7 milliard
Transistors
2.08 milliard
232 mm²
Taille de Die
160 mm²

Conception de carte

130W
TDP
Inconnu
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
Portable Device Dependent
None
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.2.170
-
CUDA
-
6.4
Modèle de shader
6.5

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