Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro WX 7100 Mobile vs AMD Radeon RX 480 Mobile

AMD Radeon Pro WX 7100 Mobile vs AMD Radeon RX 480 Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 8GB VRAM Radeon Pro WX 7100 Mobile et 8GB VRAM Radeon RX 480 Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro WX 7100 Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 7 mois
Horloge Boost a augmenté de 15% (1243MHz vs 1077MHz)
AMD Radeon RX 480 Mobile Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (256.0GB/s vs 160.0GB/s)
Consommation d'énergie plus faible (100W vs 130W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro WX 7100 Mobile +15%
5.728 TFLOPS
Radeon RX 480 Mobile
4.963 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2017
Date de sortie
août 2016
Radeon Pro Mobile
Génération
Mobility Radeon
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
MXM-B (3.0)

Vitesses d'horloge

1188 MHz
Horloge de base
1000 MHz
1243 MHz
Horloge Boost
1077 MHz
1250 MHz
Horloge Mémoire
2000 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
256bit
160.0GB/s
Bande Passante
256.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
36
Unités de calcul
36
2304
Unités d'Ombrage
2304
144
TMUs
144
32
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
2 MB

Performance théorique

39.78 GPixel/s
Taux de Pixel
34.46 GPixel/s
179.0 GTexel/s
Taux de Texture
155.1 GTexel/s
-
FP16 (demi)
4.963 TFLOPS
5.728 TFLOPS
FP32 (flottant)
4.963 TFLOPS
358.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
310.2 GFLOPS

Processeur graphique

Ellesmere
Nom du GPU
Ellesmere
Ellesmere XT
Variante de GPU
Ellesmere XT
GCN 4.0
Architecture
GCN 4.0
GlobalFoundries
Fonderie
GlobalFoundries
14 nm
Taille de processus
14 nm
5.7 milliard
Transistors
5.7 milliard
232 mm²
Taille de Die
232 mm²

Conception de carte

130W
TDP
100W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.2
-
CUDA
-
6.4
Modèle de shader
6.4

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