Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro WX 7100 vs NVIDIA GeForce 8800 GTS 512

AMD Radeon Pro WX 7100 vs NVIDIA GeForce 8800 GTS 512

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM Radeon Pro WX 7100 et 512MB VRAM GeForce 8800 GTS 512 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro WX 7100 Avantages de
Sorti avec un retard de 8 an(s) et 11 mois
Horloge Boost1243MHz
Plus de VRAM (8GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (224.0GB/s vs 52.48GB/s)
2176 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (130W vs 135W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro WX 7100 +1276%
5.728 TFLOPS
GeForce 8800 GTS 512
0.416 TFLOPS
VS

Carte graphique

nov. 2016
Date de sortie
déc. 2007
Radeon Pro
Génération
GeForce 8
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1188 MHz
Horloge de base
-
1243 MHz
Horloge Boost
-
1750 MHz
Horloge Mémoire
820 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR3
256bit
Bus de Mémoire
256bit
224.0GB/s
Bande Passante
52.48GB/s

Config de rendu

36
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
16
2304
Unités d'Ombrage
128
144
TMUs
64
32
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
2 MB
Cache L2
64 KB
-
-
-

Performance théorique

39.78 GPixel/s
Taux de Pixel
10.40 GPixel/s
179.0 GTexel/s
Taux de Texture
41.60 GTexel/s
5.728 TFLOPS
FP16 (demi)
-
5.728 TFLOPS
FP32 (flottant)
416.0 GFLOPS
358.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

130W
TDP
135W
300 W
Alimentation suggérée
300 W
4x DisplayPort 1.4a
Sorties
2x DVI 1x S-Video
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

Ellesmere
Nom du GPU
G92
Polaris 10 XT GL
Variante de GPU
G92-400-A2
GCN 4.0
Architecture
Tesla
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
65 nm
5.7 milliard
Transistors
0.754 milliard
232 mm²
Taille de Die
324 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
2.1
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.1
6.4
Modèle de shader
4.0

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