Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro WX 7130 Mobile vs Intel Arc A380M

AMD Radeon Pro WX 7130 Mobile vs Intel Arc A380M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 8GB VRAM Radeon Pro WX 7130 Mobile et 6GB VRAM Arc A380M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro WX 7130 Mobile Avantages de
Plus de VRAM (8GB vs 6GB)
1280 cœurs de rendu supplémentaires
Intel Arc A380M Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s) et 10 mois
Horloge Boost a augmenté de 61% (2000MHz vs 1243MHz)
Bande passante VRAM plus élevée (186.0GB/s vs 160.0GB/s)
Consommation d'énergie plus faible (35W vs 130W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro WX 7130 Mobile +39%
5.728 TFLOPS
Arc A380M
4.096 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2017
Date de sortie
janv. 2023
Radeon Pro Mobile
Génération
Alchemist
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
MXM-A (3.1)

Vitesses d'horloge

1188 MHz
Horloge de base
1550 MHz
1243 MHz
Horloge Boost
2000 MHz
1250 MHz
Horloge Mémoire
1937 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
6GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
96bit
160.0GB/s
Bande Passante
186.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
36
Unités de calcul
-
2304
Unités d'Ombrage
1024
144
TMUs
64
32
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
128
-
Cœurs RT
8
16 KB (per CU)
Cache L1
-
2 MB
Cache L2
4 MB

Performance théorique

39.78 GPixel/s
Taux de Pixel
64.00 GPixel/s
179.0 GTexel/s
Taux de Texture
128.0 GTexel/s
-
FP16 (demi)
8.192 TFLOPS
5.728 TFLOPS
FP32 (flottant)
4.096 TFLOPS
358.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
1024 GFLOPS

Processeur graphique

Ellesmere
Nom du GPU
DG2-128
Ellesmere XT
Variante de GPU
ACM-G11
GCN 4.0
Architecture
Generation 12.7
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
6 nm
5.7 milliard
Transistors
7.2 milliard
232 mm²
Taille de Die
157 mm²

Conception de carte

130W
TDP
35W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
Portable Device Dependent
None
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
-
6.4
Modèle de shader
6.6

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