Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro WX 7130 Mobile vs NVIDIA GeForce GT 650M

AMD Radeon Pro WX 7130 Mobile vs NVIDIA GeForce GT 650M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 8GB VRAM Radeon Pro WX 7130 Mobile et 1024MB VRAM GeForce GT 650M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro WX 7130 Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s)
Horloge Boost a augmenté de 31% (1243MHz vs 950MHz)
Plus de VRAM (8GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (160.0GB/s vs 28.80GB/s)
1920 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GT 650M Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (45W vs 130W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro WX 7130 Mobile +684%
5.728 TFLOPS
GeForce GT 650M
0.73 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2017
Date de sortie
mars 2012
Radeon Pro Mobile
Génération
GeForce 600M
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1188 MHz
Horloge de base
835 MHz
1243 MHz
Horloge Boost
950 MHz
1250 MHz
Horloge Mémoire
900 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR5
Type de Mémoire
DDR3
256bit
Bus de Mémoire
128bit
160.0GB/s
Bande Passante
28.80GB/s

Config de rendu

36
Unités de calcul
-
-
-
-
2304
Unités d'Ombrage
384
144
TMUs
32
32
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per SMX)
2 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

39.78 GPixel/s
Taux de Pixel
7.600 GPixel/s
179.0 GTexel/s
Taux de Texture
30.40 GTexel/s
-
-
-
5.728 TFLOPS
FP32 (flottant)
729.6 GFLOPS
358.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
30.40 GFLOPS

Conception de carte

130W
TDP
45W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
-

Processeur graphique

Ellesmere
Nom du GPU
GK107
Ellesmere XT
Variante de GPU
N13P-GT-A2
GCN 4.0
Architecture
Kepler
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
28 nm
5.7 milliard
Transistors
1.27 milliard
232 mm²
Taille de Die
118 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.0
6.4
Modèle de shader
5.1

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