Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro WX 7130 Mobile vs NVIDIA GeForce GTX 870M

AMD Radeon Pro WX 7130 Mobile vs NVIDIA GeForce GTX 870M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 8GB VRAM Radeon Pro WX 7130 Mobile et 3GB VRAM GeForce GTX 870M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro WX 7130 Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s)
Horloge Boost a augmenté de 29% (1243MHz vs 967MHz)
Plus de VRAM (8GB vs 3GB)
Bande passante VRAM plus élevée (160.0GB/s vs 120.0GB/s)
960 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GTX 870M Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (100W vs 130W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro WX 7130 Mobile +120%
5.728 TFLOPS
GeForce GTX 870M
2.599 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2017
Date de sortie
mars 2014
Radeon Pro Mobile
Génération
GeForce 800M
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
MXM-B (3.0)

Vitesses d'horloge

1188 MHz
Horloge de base
941 MHz
1243 MHz
Horloge Boost
967 MHz
1250 MHz
Horloge Mémoire
1250 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
3GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
192bit
160.0GB/s
Bande Passante
120.0GB/s

Config de rendu

36
Unités de calcul
-
-
-
-
2304
Unités d'Ombrage
1344
144
TMUs
112
32
ROPs
24
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per SMX)
2 MB
Cache L2
384 KB
-
-
-

Performance théorique

39.78 GPixel/s
Taux de Pixel
27.08 GPixel/s
179.0 GTexel/s
Taux de Texture
108.3 GTexel/s
-
-
-
5.728 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.599 TFLOPS
358.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
108.3 GFLOPS

Conception de carte

130W
TDP
100W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Ellesmere
Nom du GPU
GK104
Ellesmere XT
Variante de GPU
N15E-GT-A2
GCN 4.0
Architecture
Kepler
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
28 nm
5.7 milliard
Transistors
3.54 milliard
232 mm²
Taille de Die
294 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.0
6.4
Modèle de shader
5.1

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