Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro WX 7130 Mobile vs AMD Radeon R9 M290X

AMD Radeon Pro WX 7130 Mobile vs AMD Radeon R9 M290X

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 8GB VRAM Radeon Pro WX 7130 Mobile et 4GB VRAM Radeon R9 M290X pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro WX 7130 Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 2 mois
Horloge Boost a augmenté de 38% (1243MHz vs 900MHz)
Plus de VRAM (8GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (160.0GB/s vs 153.6GB/s)
1024 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon R9 M290X Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (100W vs 130W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro WX 7130 Mobile +148%
5.728 TFLOPS
Radeon R9 M290X
2.304 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2017
Date de sortie
janv. 2014
Radeon Pro Mobile
Génération
Crystal System
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1188 MHz
Horloge de base
850 MHz
1243 MHz
Horloge Boost
900 MHz
1250 MHz
Horloge Mémoire
1200 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
256bit
160.0GB/s
Bande Passante
153.6GB/s

Config de rendu

36
Unités de calcul
20
-
-
-
2304
Unités d'Ombrage
1280
144
TMUs
80
32
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Performance théorique

39.78 GPixel/s
Taux de Pixel
28.80 GPixel/s
179.0 GTexel/s
Taux de Texture
72.00 GTexel/s
-
-
-
5.728 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.304 TFLOPS
358.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
144.0 GFLOPS

Conception de carte

130W
TDP
100W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Ellesmere
Nom du GPU
Neptune
Ellesmere XT
Variante de GPU
Neptune XT (216-0847000)
GCN 4.0
Architecture
GCN 1.0
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
28 nm
5.7 milliard
Transistors
2.8 milliard
232 mm²
Taille de Die
212 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
1.2
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
6.4
Modèle de shader
5.1

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