Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro WX 8100 vs AMD FirePro D500

AMD Radeon Pro WX 8100 vs AMD FirePro D500

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM Radeon Pro WX 8100 et 3GB VRAM FirePro D500 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro WX 8100 Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 11 mois
Horloge Boost1500MHz
Plus de VRAM (8GB vs 3GB)
Bande passante VRAM plus élevée (512.0GB/s vs 243.8GB/s)
2048 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (230W vs 274W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro WX 8100 +382%
10.75 TFLOPS
FirePro D500
2.227 TFLOPS
VS

Carte graphique

déc. 2017
Date de sortie
janv. 2014
Radeon Pro
Génération
FirePro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1200 MHz
Horloge de base
-
1500 MHz
Horloge Boost
-
1000 MHz
Horloge Mémoire
1270 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
3GB
HBM2
Type de Mémoire
GDDR5
2048bit
Bus de Mémoire
384bit
512.0GB/s
Bande Passante
243.8GB/s

Config de rendu

56
Unités de calcul
24
-
-
-
3584
Unités d'Ombrage
1536
224
TMUs
96
64
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
768 KB
-
-
-

Performance théorique

96.00 GPixel/s
Taux de Pixel
23.20 GPixel/s
336.0 GTexel/s
Taux de Texture
69.60 GTexel/s
21.50 TFLOPS
FP16 (demi)
-
10.75 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.227 TFLOPS
672.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
556.8 GFLOPS

Conception de carte

230W
TDP
274W
550 W
Alimentation suggérée
600 W
6x mini-DisplayPort 1.4a
Sorties
6x mini-DisplayPort 1.2 1x SDI
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
-

Processeur graphique

Vega 10
Nom du GPU
Tahiti
Vega 10 XL (215-0894216)
Variante de GPU
Tahiti LE GL
GCN 5.0
Architecture
GCN 1.0
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
28 nm
12.5 milliard
Transistors
4.313 milliard
495 mm²
Taille de Die
352 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
1.2
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
6.4
Modèle de shader
5.1

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