Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro WX 8200 vs AMD FirePro S9000

AMD Radeon Pro WX 8200 vs AMD FirePro S9000

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM Radeon Pro WX 8200 et 6GB VRAM FirePro S9000 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro WX 8200 Avantages de
Sorti avec un retard de 6 an(s)
Horloge Boost1500MHz
Plus de VRAM (8GB vs 6GB)
Bande passante VRAM plus élevée (512.0GB/s vs 264.0GB/s)
1792 cœurs de rendu supplémentaires
AMD FirePro S9000 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (225W vs 230W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro WX 8200 +233%
10.75 TFLOPS
FirePro S9000
3.226 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2018
Date de sortie
août 2012
Radeon Pro
Génération
FirePro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1200 MHz
Horloge de base
-
1500 MHz
Horloge Boost
-
1000 MHz
Horloge Mémoire
1375 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
6GB
HBM2
Type de Mémoire
GDDR5
2048bit
Bus de Mémoire
384bit
512.0GB/s
Bande Passante
264.0GB/s

Config de rendu

56
Unités de calcul
28
-
-
-
3584
Unités d'Ombrage
1792
224
TMUs
112
64
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
768 KB
-
-
-

Performance théorique

96.00 GPixel/s
Taux de Pixel
28.80 GPixel/s
336.0 GTexel/s
Taux de Texture
100.8 GTexel/s
21.50 TFLOPS
FP16 (demi)
-
10.75 TFLOPS
FP32 (flottant)
3.226 TFLOPS
672.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
806.4 GFLOPS

Conception de carte

230W
TDP
225W
550 W
Alimentation suggérée
550 W
4x mini-DisplayPort 1.4a
Sorties
1x DisplayPort 1.2
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Processeur graphique

Vega 10
Nom du GPU
Tahiti
Vega 10 XT (215-0894200)
Variante de GPU
Tahiti PRO GL
GCN 5.0
Architecture
GCN 1.0
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
28 nm
12.5 milliard
Transistors
4.313 milliard
495 mm²
Taille de Die
352 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
1.2
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
6.4
Modèle de shader
5.1

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