Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro WX 8200 vs NVIDIA T1000

AMD Radeon Pro WX 8200 vs NVIDIA T1000

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM Radeon Pro WX 8200 et 4GB VRAM T1000 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro WX 8200 Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 8% (1500MHz vs 1395MHz)
Plus de VRAM (8GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (512.0GB/s vs 160.0GB/s)
2688 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA T1000 Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 9 mois
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 230W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro WX 8200 +330%
10.75 TFLOPS
T1000
2.5 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2018
Date de sortie
mai 2021
Radeon Pro
Génération
Quadro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1200 MHz
Horloge de base
1065 MHz
1500 MHz
Horloge Boost
1395 MHz
1000 MHz
Horloge Mémoire
1250 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
4GB
HBM2
Type de Mémoire
GDDR6
2048bit
Bus de Mémoire
128bit
512.0GB/s
Bande Passante
160.0GB/s

Config de rendu

56
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
14
3584
Unités d'Ombrage
896
224
TMUs
56
64
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Performance théorique

96.00 GPixel/s
Taux de Pixel
44.64 GPixel/s
336.0 GTexel/s
Taux de Texture
78.12 GTexel/s
21.50 TFLOPS
FP16 (demi)
5.000 TFLOPS
10.75 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.500 TFLOPS
672.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
78.12 GFLOPS

Conception de carte

230W
TDP
50W
550 W
Alimentation suggérée
250 W
4x mini-DisplayPort 1.4a
Sorties
4x mini-DisplayPort 1.4a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Vega 10
Nom du GPU
TU117
Vega 10 XT (215-0894200)
Variante de GPU
-
GCN 5.0
Architecture
Turing
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
12 nm
12.5 milliard
Transistors
4.7 milliard
495 mm²
Taille de Die
200 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
6.4
Modèle de shader
6.6

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