Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro WX 9100 vs AMD FirePro S9150

AMD Radeon Pro WX 9100 vs AMD FirePro S9150

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 16GB VRAM Radeon Pro WX 9100 et 16GB VRAM FirePro S9150 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro WX 9100 Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 11 mois
Horloge Boost1500MHz
Bande passante VRAM plus élevée (483.8GB/s vs 320.0GB/s)
1280 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (230W vs 235W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro WX 9100 +142%
12.29 TFLOPS
FirePro S9150
5.069 TFLOPS
VS

Carte graphique

juil. 2017
Date de sortie
août 2014
Radeon Pro
Génération
FirePro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1200 MHz
Horloge de base
-
1500 MHz
Horloge Boost
-
945 MHz
Horloge Mémoire
1250 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
16GB
HBM2
Type de Mémoire
GDDR5
2048bit
Bus de Mémoire
512bit
483.8GB/s
Bande Passante
320.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
64
Unités de calcul
44
4096
Unités d'Ombrage
2816
256
TMUs
176
64
ROPs
64
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
1024 KB

Performance théorique

96.00 GPixel/s
Taux de Pixel
57.60 GPixel/s
384.0 GTexel/s
Taux de Texture
158.4 GTexel/s
24.58 TFLOPS
FP16 (demi)
-
12.29 TFLOPS
FP32 (flottant)
5.069 TFLOPS
768.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
2.534 TFLOPS

Processeur graphique

Vega 10
Nom du GPU
Hawaii
Vega 10 XT (215-0894200)
Variante de GPU
Hawaii GL44
GCN 5.0
Architecture
GCN 2.0
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
28 nm
12.5 milliard
Transistors
6.2 milliard
495 mm²
Taille de Die
438 mm²

Conception de carte

230W
TDP
235W
550 W
Alimentation suggérée
550 W
6x mini-DisplayPort 1.4a
Sorties
No outputs
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.0
1.2
Vulkan
1.2
-
CUDA
-
6.4
Modèle de shader
6.3

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