Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro WX Vega M GL vs AMD FirePro S7100X

AMD Radeon Pro WX Vega M GL vs AMD FirePro S7100X

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM Radeon Pro WX Vega M GL et 8GB VRAM FirePro S7100X pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro WX Vega M GL Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 11 mois
Horloge Boost1011MHz
Bande passante VRAM plus élevée (179.2GB/s vs 160.0GB/s)
Consommation d'énergie plus faible (65W vs 100W)
AMD FirePro S7100X Avantages de
Plus de VRAM (8GB vs 4GB)
768 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro WX Vega M GL
2.588 TFLOPS
FirePro S7100X +14%
2.97 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2018
Date de sortie
mai 2016
Vega
Génération
FirePro Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
IGP
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

931 MHz
Horloge de base
-
1011 MHz
Horloge Boost
-
700 MHz
Horloge Mémoire
1250 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
8GB
HBM2
Type de Mémoire
GDDR5
1024bit
Bus de Mémoire
256bit
179.2GB/s
Bande Passante
160.0GB/s

Config de rendu

20
Unités de calcul
32
-
-
-
1280
Unités d'Ombrage
2048
80
TMUs
128
32
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Performance théorique

32.35 GPixel/s
Taux de Pixel
23.20 GPixel/s
80.88 GTexel/s
Taux de Texture
92.80 GTexel/s
2.588 TFLOPS
FP16 (demi)
2.970 TFLOPS
2.588 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.970 TFLOPS
161.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
185.6 GFLOPS

Conception de carte

65W
TDP
100W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Polaris 22
Nom du GPU
Amethyst
VegaM MGL XL
Variante de GPU
Amethyst XT
GCN 4.0
Architecture
GCN 3.0
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
28 nm
5 milliard
Transistors
5 milliard
208 mm²
Taille de Die
366 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.0
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
6.4
Modèle de shader
6.3

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