Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro WX Vega M GL vs NVIDIA GeForce 9200M GS GDDR3

AMD Radeon Pro WX Vega M GL vs NVIDIA GeForce 9200M GS GDDR3

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM Radeon Pro WX Vega M GL et 256MB VRAM GeForce 9200M GS GDDR3 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro WX Vega M GL Avantages de
Sorti avec un retard de 9 an(s) et 10 mois
Horloge Boost1011MHz
Plus de VRAM (4GB vs 256GB)
Bande passante VRAM plus élevée (179.2GB/s vs 11.23GB/s)
1272 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce 9200M GS GDDR3 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (13W vs 65W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro WX Vega M GL +12840%
2.588 TFLOPS
GeForce 9200M GS GDDR3
0.02 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2018
Date de sortie
juin 2008
Vega
Génération
GeForce 9M(9000M)
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
IGP
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

931 MHz
Horloge de base
-
1011 MHz
Horloge Boost
-
700 MHz
Horloge Mémoire
702 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
256MB
HBM2
Type de Mémoire
GDDR3
1024bit
Bus de Mémoire
64bit
179.2GB/s
Bande Passante
11.23GB/s

Config de rendu

20
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
1
1280
Unités d'Ombrage
8
80
TMUs
4
32
ROPs
4
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
1024 KB
Cache L2
16 KB
-
-
-

Performance théorique

32.35 GPixel/s
Taux de Pixel
2.116 GPixel/s
80.88 GTexel/s
Taux de Texture
2.116 GTexel/s
2.588 TFLOPS
FP16 (demi)
-
2.588 TFLOPS
FP32 (flottant)
20.80 GFLOPS
161.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

65W
TDP
13W
-
-
-
No outputs
Sorties
Portable Device Dependent
-
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Polaris 22
Nom du GPU
G98
VegaM MGL XL
Variante de GPU
G98-700-U2
GCN 4.0
Architecture
Tesla
GlobalFoundries
Fonderie
UMC
14 nm
Taille de processus
55 nm
5 milliard
Transistors
0.21 milliard
208 mm²
Taille de Die
80 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
2.1
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.1
6.4
Modèle de shader
4.0

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