Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro WX Vega M GL vs NVIDIA GeForce MX450 25W

AMD Radeon Pro WX Vega M GL vs NVIDIA GeForce MX450 25W

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM Radeon Pro WX Vega M GL et 2GB VRAM GeForce MX450 25W pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro WX Vega M GL Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 9% (1011MHz vs 930MHz)
Plus de VRAM (4GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (179.2GB/s vs 80.00GB/s)
384 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce MX450 25W Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 4 mois
Consommation d'énergie plus faible (25W vs 65W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro WX Vega M GL +55%
2.588 TFLOPS
GeForce MX450 25W
1.667 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2018
Date de sortie
août 2020
Vega
Génération
GeForce MX
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
IGP
Interface de bus
PCIe 4.0 x4

Vitesses d'horloge

931 MHz
Horloge de base
720 MHz
1011 MHz
Horloge Boost
930 MHz
700 MHz
Horloge Mémoire
1250 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
2GB
HBM2
Type de Mémoire
GDDR6
1024bit
Bus de Mémoire
64bit
179.2GB/s
Bande Passante
80.00GB/s

Config de rendu

20
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
14
1280
Unités d'Ombrage
896
80
TMUs
56
32
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Performance théorique

32.35 GPixel/s
Taux de Pixel
29.76 GPixel/s
80.88 GTexel/s
Taux de Texture
52.08 GTexel/s
2.588 TFLOPS
FP16 (demi)
3.333 TFLOPS
2.588 TFLOPS
FP32 (flottant)
1.667 TFLOPS
161.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
52.08 GFLOPS

Conception de carte

65W
TDP
25W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Polaris 22
Nom du GPU
TU117
VegaM MGL XL
Variante de GPU
N18S-G5
GCN 4.0
Architecture
Turing
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
12 nm
5 milliard
Transistors
4.7 milliard
208 mm²
Taille de Die
200 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
6.4
Modèle de shader
6.6

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