Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro WX Vega M GL vs AMD Radeon E9390 PCIe

AMD Radeon Pro WX Vega M GL vs AMD Radeon E9390 PCIe

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM Radeon Pro WX Vega M GL et 8GB VRAM Radeon E9390 PCIe pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro WX Vega M GL Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (179.2GB/s vs 160.0GB/s)
Consommation d'énergie plus faible (65W vs 75W)
AMD Radeon E9390 PCIe Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 6 mois
Horloge Boost a augmenté de 8% (1089MHz vs 1011MHz)
Plus de VRAM (8GB vs 4GB)
512 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro WX Vega M GL
2.588 TFLOPS
Radeon E9390 PCIe +50%
3.903 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2018
Date de sortie
oct. 2019
Vega
Génération
Embedded
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
IGP
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

931 MHz
Horloge de base
713 MHz
1011 MHz
Horloge Boost
1089 MHz
700 MHz
Horloge Mémoire
1250 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
8GB
HBM2
Type de Mémoire
GDDR5
1024bit
Bus de Mémoire
256bit
179.2GB/s
Bande Passante
160.0GB/s

Config de rendu

20
Unités de calcul
28
-
-
-
1280
Unités d'Ombrage
1792
80
TMUs
112
32
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Performance théorique

32.35 GPixel/s
Taux de Pixel
34.85 GPixel/s
80.88 GTexel/s
Taux de Texture
122.0 GTexel/s
2.588 TFLOPS
FP16 (demi)
3.903 TFLOPS
2.588 TFLOPS
FP32 (flottant)
3.903 TFLOPS
161.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
243.9 GFLOPS

Conception de carte

65W
TDP
75W
-
-
-
No outputs
Sorties
4x DisplayPort 1.4a
-
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Polaris 22
Nom du GPU
Ellesmere
VegaM MGL XL
Variante de GPU
-
GCN 4.0
Architecture
GCN 4.0
GlobalFoundries
Fonderie
GlobalFoundries
14 nm
Taille de processus
14 nm
5 milliard
Transistors
5.7 milliard
208 mm²
Taille de Die
232 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
6.4
Modèle de shader
6.4

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