Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro WX Vega M GL vs AMD Radeon R5 M330

AMD Radeon Pro WX Vega M GL vs AMD Radeon R5 M330

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM Radeon Pro WX Vega M GL et 2GB VRAM Radeon R5 M330 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro WX Vega M GL Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 11 mois
Plus de VRAM (4GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (179.2GB/s vs 14.40GB/s)
960 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon R5 M330 Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 2% (1030MHz vs 1011MHz)
Consommation d'énergie plus faible (18W vs 65W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro WX Vega M GL +292%
2.588 TFLOPS
Radeon R5 M330
0.659 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2018
Date de sortie
mai 2015
Vega
Génération
Crystal System
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
IGP
Interface de bus
PCIe 3.0 x8

Vitesses d'horloge

931 MHz
Horloge de base
955 MHz
1011 MHz
Horloge Boost
1030 MHz
700 MHz
Horloge Mémoire
900 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
2GB
HBM2
Type de Mémoire
DDR3
1024bit
Bus de Mémoire
64bit
179.2GB/s
Bande Passante
14.40GB/s

Config de rendu

20
Unités de calcul
5
-
-
-
1280
Unités d'Ombrage
320
80
TMUs
20
32
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
128 KB
-
-
-

Performance théorique

32.35 GPixel/s
Taux de Pixel
8.240 GPixel/s
80.88 GTexel/s
Taux de Texture
20.60 GTexel/s
2.588 TFLOPS
FP16 (demi)
-
2.588 TFLOPS
FP32 (flottant)
659.2 GFLOPS
161.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
41.20 GFLOPS

Conception de carte

65W
TDP
18W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Polaris 22
Nom du GPU
Exo
VegaM MGL XL
Variante de GPU
Exo PRO
GCN 4.0
Architecture
GCN 1.0
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
28 nm
5 milliard
Transistors
0.69 milliard
208 mm²
Taille de Die
56 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
1.2
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
6.4
Modèle de shader
5.0

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