Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro WX Vega M GL vs AMD Radeon RX 460 Mobile

AMD Radeon Pro WX Vega M GL vs AMD Radeon RX 460 Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM Radeon Pro WX Vega M GL et 4GB VRAM Radeon RX 460 Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro WX Vega M GL Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 8 mois
Bande passante VRAM plus élevée (179.2GB/s vs 80.00GB/s)
384 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon RX 460 Mobile Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 17% (1180MHz vs 1011MHz)
Consommation d'énergie plus faible (55W vs 65W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro WX Vega M GL +22%
2.588 TFLOPS
Radeon RX 460 Mobile
2.115 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2018
Date de sortie
août 2016
Vega
Génération
Mobility Radeon
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
IGP
Interface de bus
MXM-B (3.0)

Vitesses d'horloge

931 MHz
Horloge de base
1000 MHz
1011 MHz
Horloge Boost
1180 MHz
700 MHz
Horloge Mémoire
1250 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
4GB
HBM2
Type de Mémoire
GDDR5
1024bit
Bus de Mémoire
128bit
179.2GB/s
Bande Passante
80.00GB/s

Config de rendu

20
Unités de calcul
14
-
-
-
1280
Unités d'Ombrage
896
80
TMUs
56
32
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Performance théorique

32.35 GPixel/s
Taux de Pixel
18.88 GPixel/s
80.88 GTexel/s
Taux de Texture
66.08 GTexel/s
2.588 TFLOPS
FP16 (demi)
2.115 TFLOPS
2.588 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.115 TFLOPS
161.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
132.2 GFLOPS

Conception de carte

65W
TDP
55W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Polaris 22
Nom du GPU
Baffin
VegaM MGL XL
Variante de GPU
Baffin XT
GCN 4.0
Architecture
GCN 4.0
GlobalFoundries
Fonderie
GlobalFoundries
14 nm
Taille de processus
14 nm
5 milliard
Transistors
3 milliard
208 mm²
Taille de Die
123 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
6.4
Modèle de shader
6.4

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