Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro WX Vega M GL vs AMD Radeon RX 580 Mobile

AMD Radeon Pro WX Vega M GL vs AMD Radeon RX 580 Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM Radeon Pro WX Vega M GL et 8GB VRAM Radeon RX 580 Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro WX Vega M GL Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s)
Consommation d'énergie plus faible (65W vs 100W)
AMD Radeon RX 580 Mobile Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 7% (1077MHz vs 1011MHz)
Plus de VRAM (8GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (256.0GB/s vs 179.2GB/s)
1024 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro WX Vega M GL
2.588 TFLOPS
Radeon RX 580 Mobile +91%
4.963 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2018
Date de sortie
avr. 2017
Vega
Génération
Mobility Radeon
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
IGP
Interface de bus
MXM-B (3.0)

Vitesses d'horloge

931 MHz
Horloge de base
1000 MHz
1011 MHz
Horloge Boost
1077 MHz
700 MHz
Horloge Mémoire
2000 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
8GB
HBM2
Type de Mémoire
GDDR5
1024bit
Bus de Mémoire
256bit
179.2GB/s
Bande Passante
256.0GB/s

Config de rendu

20
Unités de calcul
36
-
-
-
1280
Unités d'Ombrage
2304
80
TMUs
144
32
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Performance théorique

32.35 GPixel/s
Taux de Pixel
34.46 GPixel/s
80.88 GTexel/s
Taux de Texture
155.1 GTexel/s
2.588 TFLOPS
FP16 (demi)
4.963 TFLOPS
2.588 TFLOPS
FP32 (flottant)
4.963 TFLOPS
161.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
310.2 GFLOPS

Conception de carte

65W
TDP
100W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Polaris 22
Nom du GPU
Polaris 20
VegaM MGL XL
Variante de GPU
Polaris 20M XT
GCN 4.0
Architecture
GCN 4.0
GlobalFoundries
Fonderie
GlobalFoundries
14 nm
Taille de processus
14 nm
5 milliard
Transistors
5.7 milliard
208 mm²
Taille de Die
232 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
6.4
Modèle de shader
6.4

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