Accueil Comparaison GPU AMD Radeon R2 Mobile Graphics vs NVIDIA GeForce 8200M G mGPU Intel

AMD Radeon R2 Mobile Graphics vs NVIDIA GeForce 8200M G mGPU Intel

Nous avons comparé deux GPUs Carte graphique intégrée: 0System Shared VRAM Radeon R2 Mobile Graphics et 0System Shared VRAM GeForce 8200M G mGPU Intel pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon R2 Mobile Graphics Avantages de
Sorti avec un retard de 8 an(s)
Horloge Boost600MHz
112 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce 8200M G mGPU Intel Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (12W vs 15W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon R2 Mobile Graphics +492%
0.154 TFLOPS
GeForce 8200M G mGPU Intel
0.026 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2016
Date de sortie
juin 2008
Stoney Ridge
Génération
GeForce 8M IGP
Intégré
Type
Intégré
IGP
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

200 MHz
Horloge de base
-
600 MHz
Horloge Boost
-
System Shared
Horloge Mémoire
System Shared

Mémoire

System Shared
Taille de Mémoire
System Shared
System Shared
Type de Mémoire
System Shared
System Shared
Bus de Mémoire
System Shared
System Dependent
Bande Passante
System Dependent

Config de rendu

-
Nombre de SM
2
2
Unités de calcul
-
128
Unités d'Ombrage
16
8
TMUs
8
4
ROPs
4
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
-
Cache L1
-
-
Cache L2
-

Performance théorique

2.400 GPixel/s
Taux de Pixel
1.600 GPixel/s
4.800 GTexel/s
Taux de Texture
3.200 GTexel/s
153.6 GFLOPS
FP16 (demi)
-
153.6 GFLOPS
FP32 (flottant)
25.60 GFLOPS
9.600 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

Stoney
Nom du GPU
C79
-
Variante de GPU
MCP79MVL-B1
GCN 3.0
Architecture
Tesla
GlobalFoundries
Fonderie
-
28 nm
Taille de processus
65 nm
1.2 milliard
Transistors
0.314 milliard
125 mm²
Taille de Die
144 mm²

Conception de carte

15W
TDP
12W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
2.0
OpenCL
N/A
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
-
6.3
Modèle de shader
4.0

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