Accueil Comparaison GPU AMD Radeon R2 Mobile Graphics vs AMD Radeon HD 7620G IGP

AMD Radeon R2 Mobile Graphics vs AMD Radeon HD 7620G IGP

Nous avons comparé deux GPUs Carte graphique intégrée: 0System Shared VRAM Radeon R2 Mobile Graphics et 0System Shared VRAM Radeon HD 7620G IGP pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon R2 Mobile Graphics Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 1 mois
Horloge Boost a augmenté de 21% (600MHz vs 497MHz)
Consommation d'énergie plus faible (15W vs 25W)
AMD Radeon HD 7620G IGP Avantages de
256 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon R2 Mobile Graphics
0.154 TFLOPS
Radeon HD 7620G IGP +148%
0.382 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2016
Date de sortie
mai 2012
Stoney Ridge
Génération
Trinity
Intégré
Type
Intégré
IGP
Interface de bus
IGP

Vitesses d'horloge

200 MHz
Horloge de base
360 MHz
600 MHz
Horloge Boost
497 MHz
System Shared
Horloge Mémoire
System Shared

Mémoire

System Shared
Taille de Mémoire
System Shared
System Shared
Type de Mémoire
System Shared
System Shared
Bus de Mémoire
System Shared
System Dependent
Bande Passante
System Dependent

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
2
Unités de calcul
6
128
Unités d'Ombrage
384
8
TMUs
24
4
ROPs
8
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
-
Cache L1
-
-
Cache L2
-

Performance théorique

2.400 GPixel/s
Taux de Pixel
3.976 GPixel/s
4.800 GTexel/s
Taux de Texture
11.93 GTexel/s
153.6 GFLOPS
FP16 (demi)
-
153.6 GFLOPS
FP32 (flottant)
381.7 GFLOPS
9.600 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

Stoney
Nom du GPU
Devastator
-
Variante de GPU
-
GCN 3.0
Architecture
TeraScale 3
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
32 nm
1.2 milliard
Transistors
1.303 milliard
125 mm²
Taille de Die
246 mm²

Conception de carte

15W
TDP
25W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
2.0
OpenCL
1.2
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
-
6.3
Modèle de shader
5.0

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