Accueil Comparaison GPU AMD Radeon R3 Mobile Graphics vs Intel UHD Graphics G4

AMD Radeon R3 Mobile Graphics vs Intel UHD Graphics G4

Nous avons comparé deux GPUs Carte graphique intégrée: 0System Shared VRAM Radeon R3 Mobile Graphics et 0System Shared VRAM UHD Graphics G4 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon R3 Mobile Graphics Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 31% (655MHz vs 500MHz)
Intel UHD Graphics G4 Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 11 mois
256 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon R3 Mobile Graphics
0.168 TFLOPS
UHD Graphics G4 +128%
0.384 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2016
Date de sortie
mai 2020
Stoney Ridge
Génération
HD Graphics-M
Intégré
Type
Intégré
IGP
Interface de bus
Ring Bus

Vitesses d'horloge

200 MHz
Horloge de base
200 MHz
655 MHz
Horloge Boost
500 MHz
System Shared
Horloge Mémoire
System Shared

Mémoire

System Shared
Taille de Mémoire
System Shared
System Shared
Type de Mémoire
System Shared
System Shared
Bus de Mémoire
System Shared
System Dependent
Bande Passante
System Dependent

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
2
Unités de calcul
-
128
Unités d'Ombrage
384
8
TMUs
32
4
ROPs
8
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
-
Cache L1
-
-
Cache L2
-

Performance théorique

2.620 GPixel/s
Taux de Pixel
4.000 GPixel/s
5.240 GTexel/s
Taux de Texture
16.00 GTexel/s
167.7 GFLOPS
FP16 (demi)
768.0 GFLOPS
167.7 GFLOPS
FP32 (flottant)
384.0 GFLOPS
10.48 GFLOPS
FP64 (double précision)
96.00 GFLOPS

Processeur graphique

Stoney
Nom du GPU
Lakefield GT1
-
Variante de GPU
-
GCN 3.0
Architecture
Generation 11.0
GlobalFoundries
Fonderie
Intel
28 nm
Taille de processus
10 nm
1.2 milliard
Transistors
Inconnu
125 mm²
Taille de Die
Inconnu

Conception de carte

15W
TDP
15W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
-
6.3
Modèle de shader
6.4

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