Accueil Comparaison GPU AMD Radeon R4 Mobile Graphics vs NVIDIA Jetson AGX Xavier GPU

AMD Radeon R4 Mobile Graphics vs NVIDIA Jetson AGX Xavier GPU

Nous avons comparé deux GPUs Carte graphique intégrée: 0System Shared VRAM Radeon R4 Mobile Graphics et 0System Shared VRAM Jetson AGX Xavier GPU pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon R4 Mobile Graphics Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (15W vs 30W)
NVIDIA Jetson AGX Xavier GPU Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 4 mois
Horloge Boost a augmenté de 110% (1377MHz vs 655MHz)
320 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon R4 Mobile Graphics
0.252 TFLOPS
Jetson AGX Xavier GPU +459%
1.41 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2016
Date de sortie
oct. 2018
Stoney Ridge
Génération
Tegra
Intégré
Type
Intégré
IGP
Interface de bus
IGP

Vitesses d'horloge

200 MHz
Horloge de base
854 MHz
655 MHz
Horloge Boost
1377 MHz
System Shared
Horloge Mémoire
System Shared

Mémoire

System Shared
Taille de Mémoire
System Shared
System Shared
Type de Mémoire
System Shared
System Shared
Bus de Mémoire
System Shared
System Dependent
Bande Passante
System Dependent

Config de rendu

3
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
8
192
Unités d'Ombrage
512
12
TMUs
32
8
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
64
-
-
-
-
Cache L1
128 KB (per SM)
-
Cache L2
512 KB
-
-
-

Performance théorique

5.240 GPixel/s
Taux de Pixel
22.03 GPixel/s
7.860 GTexel/s
Taux de Texture
44.06 GTexel/s
251.5 GFLOPS
FP16 (demi)
2.820 TFLOPS
251.5 GFLOPS
FP32 (flottant)
1410 GFLOPS
15.72 GFLOPS
FP64 (double précision)
705.0 GFLOPS

Conception de carte

15W
TDP
30W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
-
-
-

Processeur graphique

Stoney
Nom du GPU
GV10B
-
-
-
GCN 3.0
Architecture
Volta
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
12 nm
1.2 milliard
Transistors
9 milliard
125 mm²
Taille de Die
350 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
1.2
1.2
Vulkan
1.2
-
CUDA
7.2
6.3
Modèle de shader
6.4

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