Accueil Comparaison GPU AMD Radeon R4 Mobile Graphics vs AMD Radeon HD 8550G IGP

AMD Radeon R4 Mobile Graphics vs AMD Radeon HD 8550G IGP

Nous avons comparé deux GPUs Carte graphique intégrée: 0System Shared VRAM Radeon R4 Mobile Graphics et 0System Shared VRAM Radeon HD 8550G IGP pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon R4 Mobile Graphics Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 1 mois
Consommation d'énergie plus faible (15W vs 35W)
AMD Radeon HD 8550G IGP Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 1% (660MHz vs 655MHz)
64 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon R4 Mobile Graphics
0.252 TFLOPS
Radeon HD 8550G IGP +34%
0.338 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2016
Date de sortie
mai 2013
Stoney Ridge
Génération
Richland
Intégré
Type
Intégré
IGP
Interface de bus
IGP

Vitesses d'horloge

200 MHz
Horloge de base
515 MHz
655 MHz
Horloge Boost
660 MHz
System Shared
Horloge Mémoire
System Shared

Mémoire

System Shared
Taille de Mémoire
System Shared
System Shared
Type de Mémoire
System Shared
System Shared
Bus de Mémoire
System Shared
System Dependent
Bande Passante
System Dependent

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
3
Unités de calcul
4
192
Unités d'Ombrage
256
12
TMUs
16
8
ROPs
8
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
-
Cache L1
-
-
Cache L2
-

Performance théorique

5.240 GPixel/s
Taux de Pixel
5.280 GPixel/s
7.860 GTexel/s
Taux de Texture
10.56 GTexel/s
251.5 GFLOPS
FP16 (demi)
-
251.5 GFLOPS
FP32 (flottant)
337.9 GFLOPS
15.72 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

Stoney
Nom du GPU
Devastator Lite
-
Variante de GPU
-
GCN 3.0
Architecture
TeraScale 3
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
32 nm
1.2 milliard
Transistors
1.303 milliard
125 mm²
Taille de Die
246 mm²

Conception de carte

15W
TDP
35W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
2.0
OpenCL
1.2
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
-
6.3
Modèle de shader
5.0

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