Accueil Comparaison GPU AMD Radeon R5 240 OEM vs NVIDIA GeForce GT 130 Mac Edition

AMD Radeon R5 240 OEM vs NVIDIA GeForce GT 130 Mac Edition

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM Radeon R5 240 OEM et 512MB VRAM GeForce GT 130 Mac Edition pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon R5 240 OEM Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 11 mois
Horloge Boost780MHz
336 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 75W)
NVIDIA GeForce GT 130 Mac Edition Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (38.02GB/s vs 14.40GB/s)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon R5 240 OEM +315%
0.599 TFLOPS
GeForce GT 130 Mac Edition
0.144 TFLOPS
VS

Carte graphique

nov. 2013
Date de sortie
déc. 2008
Volcanic Islands
Génération
GeForce 100
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x8
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

730 MHz
Horloge de base
-
780 MHz
Horloge Boost
-
900 MHz
Horloge Mémoire
792 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
512MB
DDR3
Type de Mémoire
GDDR3
64bit
Bus de Mémoire
192bit
14.40GB/s
Bande Passante
38.02GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
6
6
Unités de calcul
-
384
Unités d'Ombrage
48
24
TMUs
24
8
ROPs
12
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
128 KB
Cache L2
48 KB

Performance théorique

6.240 GPixel/s
Taux de Pixel
7.200 GPixel/s
18.72 GTexel/s
Taux de Texture
14.40 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
599.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
144.0 GFLOPS
37.44 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

Oland
Nom du GPU
G94B
-
Variante de GPU
-
GCN 1.0
Architecture
Tesla
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
55 nm
0.95 milliard
Transistors
0.505 milliard
77 mm²
Taille de Die
196 mm²

Conception de carte

50W
TDP
75W
250 W
Alimentation suggérée
250 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x VGA
Sorties
2x DVI 1x S-Video
None
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
1.2
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.1
5.1
Modèle de shader
4.0

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