Accueil Comparaison GPU AMD Radeon R5 240 OEM vs ATI Radeon HD 3870 X2

AMD Radeon R5 240 OEM vs ATI Radeon HD 3870 X2

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM Radeon R5 240 OEM et 512MB VRAM Radeon HD 3870 X2 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon R5 240 OEM Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s) et 10 mois
Horloge Boost780MHz
Plus de VRAM (2GB vs 512GB)
64 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 165W)
ATI Radeon HD 3870 X2 Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (57.66GB/s vs 14.40GB/s)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon R5 240 OEM +13%
0.599 TFLOPS
Radeon HD 3870 X2
0.528 TFLOPS
VS

Carte graphique

nov. 2013
Date de sortie
janv. 2008
Volcanic Islands
Génération
Radeon R600
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x8
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

730 MHz
Horloge de base
-
780 MHz
Horloge Boost
-
900 MHz
Horloge Mémoire
901 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
512MB
DDR3
Type de Mémoire
GDDR3
64bit
Bus de Mémoire
256bit
14.40GB/s
Bande Passante
57.66GB/s

Config de rendu

6
Unités de calcul
4
-
-
-
384
Unités d'Ombrage
320
24
TMUs
16
8
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
128 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

6.240 GPixel/s
Taux de Pixel
13.20 GPixel/s
18.72 GTexel/s
Taux de Texture
13.20 GTexel/s
-
-
-
599.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
528.0 GFLOPS
37.44 GFLOPS
FP64 (double précision)
105.6 GFLOPS

Conception de carte

50W
TDP
165W
250 W
Alimentation suggérée
450 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x VGA
Sorties
2x DVI 1x S-Video
None
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processeur graphique

Oland
Nom du GPU
R680
-
Variante de GPU
R680 XT (215-0708017)
GCN 1.0
Architecture
TeraScale
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
55 nm
0.95 milliard
Transistors
0.666 milliard
77 mm²
Taille de Die
192 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3 (full) 4.0 (partial)
1.2
OpenCL
N/A
1.2
Vulkan
N/A
-
-
-
5.1
Modèle de shader
4.1

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