Accueil Comparaison GPU AMD Radeon R5 240 OEM vs AMD Radeon Pro W5700X

AMD Radeon R5 240 OEM vs AMD Radeon Pro W5700X

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM Radeon R5 240 OEM et 16GB VRAM Radeon Pro W5700X pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon R5 240 OEM Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 205W)
AMD Radeon Pro W5700X Avantages de
Sorti avec un retard de 6 an(s) et 1 mois
Horloge Boost a augmenté de 162% (2040MHz vs 780MHz)
Plus de VRAM (16GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (448.0GB/s vs 14.40GB/s)
2176 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon R5 240 OEM
0.599 TFLOPS
Radeon Pro W5700X +1642%
10.44 TFLOPS
VS

Carte graphique

nov. 2013
Date de sortie
déc. 2019
Volcanic Islands
Génération
Radeon Pro Mac
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x8
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

730 MHz
Horloge de base
1243 MHz
780 MHz
Horloge Boost
2040 MHz
900 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
16GB
DDR3
Type de Mémoire
GDDR6
64bit
Bus de Mémoire
256bit
14.40GB/s
Bande Passante
448.0GB/s

Config de rendu

6
Unités de calcul
40
-
-
-
384
Unités d'Ombrage
2560
24
TMUs
160
8
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
128 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Performance théorique

6.240 GPixel/s
Taux de Pixel
130.6 GPixel/s
18.72 GTexel/s
Taux de Texture
326.4 GTexel/s
-
FP16 (demi)
20.89 TFLOPS
599.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
10.44 TFLOPS
37.44 GFLOPS
FP64 (double précision)
652.8 GFLOPS

Conception de carte

50W
TDP
205W
250 W
Alimentation suggérée
550 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x VGA
Sorties
1x HDMI 2.1 4x Thunderbolt
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Oland
Nom du GPU
Navi 10
-
-
-
GCN 1.0
Architecture
RDNA 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
7 nm
0.95 milliard
Transistors
10.3 milliard
77 mm²
Taille de Die
251 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.3
-
-
-
5.1
Modèle de shader
6.5

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